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java 代码精简之道

Java 代码精简之道 | 长文

常意 朱小厮的博客

朱小厮的博客

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功能介绍 著有畅销书:《深入理解 Kafka》和《RabbitMQ 实战指南》。公众号主要用来分享 Java 技术栈、Golang 技术栈、消息中间件(如 Kafka、RabbitMQ)、存储、大数据以及通用型技术架构等相关的技术。

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来源:阿里巴巴中间件

古语有云:

道为术之灵,术为道之体;以道统术,以术得道。

其中:“道”指“规律、道理、理论”,“术”指“方法、技巧、技术”。意思是:“道”是“术”的灵魂,“术”是“道”的肉体;可以用“道”来统管“术”,也可以从“术”中获得“道”。工匠追求“术”到极致,其实就是在寻“道”,且离悟“道”也就不远了,亦或是已经得道,这就是“工匠精神”——一种追求“以术得道”的精神。如果一个工匠只满足于“术”,不能追求“术”到极致去悟“道”,那只是一个靠“术”养家糊口的工匠而已。作者根据多年来的实践探索,总结了大量的 Java 代码精简之“术”,试图阐述出心中的 Java 代码精简之“道”。

1.利用语法


1.1.利用三元表达式

普通:

String title;

精简:

String title = isMember(phone) ? "会员" : "游客";

注意:对于包装类型的算术计算,需要注意避免拆包时的空指针问题。

1.2.利用 for-each 语句

从 Java 5 起,提供了 for-each 循环,简化了数组和集合的循环遍历。 for-each 循环允许你无需保持传统 for 循环中的索引就可以遍历数组,或在使用迭代器时无需在 while 循环中调用 hasNext 方法和 next 方法就可以遍历集合。

普通:

double[] values = ...;

精简:

double[] values = ...;

1.3.利用 try-with-resource 语句

所有实现 Closeable 接口的“资源”,均可采用 try-with-resource 进行简化。

普通:

BufferedReader reader = null;

精简:

try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"))) {

1.4.利用 return 关键字

利用 return 关键字,可以提前函数返回,避免定义中间变量。

普通:

public static boolean hasSuper(@NonNull List<UserDO> userList) {

精简:

public static boolean hasSuper(@NonNull List<UserDO> userList) {

1.5.利用 static 关键字

利用 static 关键字,可以把字段变成静态字段,也可以把函数变为静态函数,调用时就无需初始化类对象。

普通:

public final class GisHelper {

精简:

public final class GisHelper {

1.6.利用 lambda 表达式

Java 8 发布以后,lambda 表达式大量替代匿名内部类的使用,在简化了代码的同时,更突出了原有匿名内部类中真正有用的那部分代码。

普通:

new Thread(new Runnable() {

精简:

new Thread(() -> {

1.7.利用方法引用

方法引用(::),可以简化 lambda 表达式,省略变量声明和函数调用。

普通:

Arrays.sort(nameArray, (a, b) -> a.compareToIgnoreCase(b));

精简:

Arrays.sort(nameArray, String::compareToIgnoreCase);

1.8.利用静态导入

静态导入(import static),当程序中大量使用同一静态常量和函数时,可以简化静态常量和函数的引用。

普通:

List<Double> areaList = radiusList.stream().map(r -> Math.PI * Math.pow(r, 2)).collect(Collectors.toList());

精简:

import static java.lang.Math.PI;

注意:静态引入容易造成代码阅读困难,所以在实际项目中应该警慎使用。

1.9.利用 unchecked 异常

Java 的异常分为两类:Checked 异常和 Unchecked 异常。Unchecked 异常继承了 RuntimeException ,特点是代码不需要处理它们也能通过编译,所以它们称作 Unchecked 异常。利用 Unchecked 异常,可以避免不必要的 try-catch 和 throws 异常处理。

普通:

@Service

精简:

@Service

2.利用注解


2.1.利用 Lombok 注解

Lombok 提供了一组有用的注解,可以用来消除 Java 类中的大量样板代码。

普通:

public class UserVO {

精简:

@Getter

2.2.利用 Validation 注解

普通:

@Getter@Setter@ToStringpublic class UserCreateVO {    @NotBlank(message = "用户名称不能为空")    private String name;    @NotNull(message = "公司标识不能为空")    private Long companyId;    ...}@Service@Validatedpublic class UserService {    public Long createUser(@Valid UserCreateVO create) {        // TODO: 创建用户        return null;    }}

精简:

@Getter

###

2.3.利用 @NonNull 注解

Spring 的 @NonNull 注解,用于标注参数或返回值非空,适用于项目内部团队协作。只要实现方和调用方遵循规范,可以避免不必要的空值判断,这充分体现了阿里的“新六脉神剑”提倡的“因为信任,所以简单”。

普通:

public List<UserVO> queryCompanyUser(Long companyId) {

精简:

public @NonNull List<UserVO> queryCompanyUser(@NonNull Long companyId) {

###

2.4.利用注解特性

注解有以下特性可用于精简注解声明:

1、当注解属性值跟默认值一致时,可以删除该属性赋值;

2、当注解只有 value 属性时,可以去掉 value 进行简写;

3、当注解属性组合等于另一个特定注解时,直接采用该特定注解。

普通:

@Lazy(true);

精简:

@Lazy

3.利用泛型


3.1.泛型接口

在 Java 没有引入泛型前,都是采用 Object 表示通用对象,最大的问题就是类型无法强校验并且需要强制类型转换。

普通:

public interface Comparable {

精简:

public interface Comparable<T> {

3.2.泛型类

普通:

@Getter

精简:

@Getter

###

3.3.泛型方法

普通:

public static Map<String, Integer> newHashMap(String[] keys, Integer[] values) {

精简:

public static <K, V> Map<K, V> newHashMap(K[] keys, V[] values) {

4.利用自身方法


4.1.利用构造方法

构造方法,可以简化对象的初始化和设置属性操作。对于属性字段较少的类,可以自定义构造方法。

普通:

@Getter

精简:

@Getter

注意:如果属性字段被替换时,存在构造函数初始化赋值问题。比如把属性字段 title 替换为 nickname ,由于构造函数的参数个数和类型不变,原有构造函数初始化语句不会报错,导致把原 title 值赋值给 nickname 。如果采用 Setter 方法赋值,编译器会提示错误并要求修复。

4.2.利用 Set 的 add 方法

利用 Set 的 add 方法的返回值,可以直接知道该值是否已经存在,可以避免调用 contains 方法判断存在。

普通:

以下案例是进行用户去重转化操作,需要先调用 contains 方法判断存在,后调用 add 方法进行添加。

Set<Long> userIdSet = new HashSet<>();

精简:

SSet<Long> userIdSet = new HashSet<>();

###

4.3.利用 Map 的 computeIfAbsent **方法**

利用 Map 的 computeIfAbsent 方法,可以保证获取到的对象非空,从而避免了不必要的空判断和重新设置值。

普通:

Map<Long, List<UserDO>> roleUserMap = new HashMap<>();

精简:

Map<Long, List<UserDO>> roleUserMap = new HashMap<>();

###

4.4.利用链式编程

链式编程,也叫级联式编程,调用对象的函数时返回一个 this 对象指向对象本身,达到链式效果,可以级联调用。链式编程的优点是:编程性强、可读性强、代码简洁。

普通:

StringBuilder builder = new StringBuilder(96);

精简:

StringBuilder builder = new StringBuilder(96);

5.利用工具方法


5.1.避免空值判断

普通:

if (userList != null && !userList.isEmpty()) {

精简:

if (CollectionUtils.isNotEmpty(userList)) {

###

5.2.避免条件判断

普通:

double result;

精简:

double result = Math.max(MIN_LIMIT, value);

###

5.3.简化赋值语句

普通:

public static final List<String> ANIMAL_LIST;

精简:

// JDK流派

注意:Arrays.asList 返回的 List 并不是 ArrayList ,不支持 add 等变更操作。

5.4.简化数据拷贝

普通:

UserVO userVO = new UserVO();

精简:

UserVO userVO = new UserVO();

反例:

List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

精简代码,但不能以过大的性能损失为代价。例子是浅层拷贝,用不着 JSON 这样重量级的武器。

5.5.简化异常断言

普通:

if (Objects.isNull(userId)) {

精简:

Assert.notNull(userId, "用户标识不能为空");

注意:可能有些插件不认同这种判断,导致使用该对象时会有空指针警告。

5.6.简化测试用例

把测试用例数据以 JSON 格式存入文件中,通过 JSON 的 parseObject 和 parseArray 方法解析成对象。虽然执行效率上有所下降,但可以减少大量的赋值语句,从而精简了测试代码。

普通:

@Test

精简:

@Test

建议:JSON 文件名最好以被测试的方法命名,如果有多个版本可以用数字后缀表示。

5.7.简化算法实现

一些常规算法,已有现成的工具方法,我们就没有必要自己实现了。

普通:

int totalSize = valueList.size();

精简:

List<List<Integer>> partitionList = ListUtils.partition(valueList, PARTITION_SIZE);

5.8.封装工具方法

一些特殊算法,没有现成的工具方法,我们就只好自己亲自实现了。

普通:

比如,SQL 设置参数值的方法就比较难用,setLong 方法不能设置参数值为 null 。

// 设置参数值

精简:

我们可以封装为一个工具类 SqlHelper ,简化设置参数值的代码。

/** SQL辅助类 */

6.利用数据结构


6.1.利用数组简化

对于固定上下限范围的 if-else 语句,可以用数组+循环来简化。

普通:

public static int getGrade(double score) {

精简:

private static final double[] SCORE_RANGES = new double[] {90.0D, 80.0D, 60.0D, 30.0D};

思考:上面的案例返回值是递增的,所以用数组简化是没有问题的。但是,如果返回值不是递增的,能否用数组进行简化呢?答案是可以的,请自行思考解决。

6.2.利用 Map 简化

对于映射关系的 if-else 语句,可以用 Map 来简化。此外,此规则同样适用于简化映射关系的 switch 语句。

普通:

public static String getBiologyClass(String name) {

精简:

private static final Map<String, String> BIOLOGY_CLASS_MAP

已经把方法简化为一行代码,其实都没有封装方法的必要了。

6.3.利用容器类简化

Java 不像 Python 和 Go ,方法不支持返回多个对象。如果需要返回多个对象,就必须自定义类,或者利用容器类。常见的容器类有 Apache 的 Pair 类和 Triple 类, Pair 类支持返回 2 个对象, Triple 类支持返回 3 个对象。

普通:

@Setter

精简:

public static Pair<Point, Double> getNearest(Point point, Point[] points) {

###

6.4.利用 ThreadLocal 简化

ThreadLocal 提供了线程专有对象,可以在整个线程生命周期中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。用 ThreadLocal 保存线程上下文对象,可以避免不必要的参数传递。

普通:

由于 DateFormat 的 format 方法线程非安全(建议使用替代方法),在线程中频繁初始化 DateFormat 性能太低,如果考虑重用只能用参数传入 DateFormat 。例子如下:

public static String formatDate(Date date, DateFormat format) {

精简:

可能你会觉得以下的代码量反而多了,如果调用工具方法的地方比较多,就可以省下一大堆 DateFormat 初始化和传入参数的代码。

private static final ThreadLocal<DateFormat> LOCAL_DATE_FORMAT = new ThreadLocal<DateFormat>() {

注意:ThreadLocal 有一定的内存泄露的风险,尽量在业务代码结束前调用 remove 方法进行数据清除。

7.利用 Optional


在 Java 8 里,引入了一个 Optional 类,该类是一个可以为 null 的容器对象。

7.1.保证值存在

普通:

Integer thisValue;

精简:

Integer thisValue = Optional.ofNullable(value).orElse(DEFAULT_VALUE);

7.2.保证值合法

普通:

Integer thisValue;

精简:

Integer thisValue = Optional.ofNullable(value)

7.3.避免空判断

普通:

String zipcode = null;

精简:

tring zipcode = Optional.ofNullable(user).map(User::getAddress)

8.利用 Stream


流(Stream)是 Java 8 的新成员,允许你以声明式处理数据集合,可以看成为一个遍历数据集的高级迭代器。流主要有三部分构成:获取一个数据源 → 数据转换 → 执行操作获取想要的结果。每次转换原有 Stream 对象不改变,返回一个新的 Stream 对象,这就允许对其操作可以像链条一样排列,形成了一个管道。流(Stream)提供的功能非常有用,主要包括匹配、过滤、汇总、转化、分组、分组汇总等功能。

8.1.匹配集合数据

普通:

boolean isFound = false;

精简:

boolean isFound = userList.stream()

8.2.过滤集合数据

普通:

List<UserDO> resultList = new ArrayList<>();

精简:

List<UserDO> resultList = userList.stream()

8.3.汇总集合数据

普通:

double total = 0.0D;

精简:

double total = accountList.stream().mapToDouble(Account::getBalance).sum();

8.4.转化集合数据

普通:

List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>();

精简:

List<UserVO> userVOList = userDOList.stream()

8.5.分组集合数据

普通:

Map<Long, List<UserDO>> roleUserMap = new HashMap<>();

精简:

Map<Long, List<UserDO>> roleUserMap = userDOList.stream()

8.6.分组汇总集合

普通:

Map<Long, Double> roleTotalMap = new HashMap<>();

精简:

roleTotalMap = accountList.stream().collect(Collectors.groupingBy(Account::getRoleId, Collectors.summingDouble(Account::getBalance)));

8.7.生成范围集合

Python 的 range 非常方便,Stream 也提供了类似的方法。

普通:

int[] array1 = new int[N];

精简:

int[] array1 = IntStream.rangeClosed(1, N).toArray();

9.利用程序结构


9.1.返回条件表达式

条件表达式判断返回布尔值,条件表达式本身就是结果。

普通:

public boolean isSuper(Long userId)

精简:

public boolean isSuper(Long userId)

9.2.最小化条件作用域

最小化条件作用域,尽量提出公共处理代码。

普通:

Result result = summaryService.reportWorkDaily(workDaily);

精简:

String message;

9.3.调整表达式位置

调整表达式位置,在逻辑不变的前提下,让代码变得更简洁。

普通 1:

String line = readLine();

普通 2:

for (String line = readLine(); Objects.nonNull(line); line = readLine()) {

精简:

String line;

注意:有些规范可能不建议这种精简写法。

9.4.利用非空对象

在比较对象时,交换对象位置,利用非空对象,可以避免空指针判断。

普通:

private static final int MAX_VALUE = 1000;

精简:

private static final Integer MAX_VALUE = 1000;

10.利用设计模式


10.1.模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern)定义一个固定的算法框架,而将算法的一些步骤放到子类中实现,使得子类可以在不改变算法框架的情况下重定义该算法的某些步骤。

普通:

@Repository

精简:

public abstract class AbstractDynamicValue<I, V> {

###

10.2.建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

普通:

public interface DataHandler<T> {

精简:

public <T> long executeFetch(String tableName, int batchSize, Function<Record, T> dataParser, Function<List<T>, Boolean> dataStorage) throws Exception {

普通的建造者模式,实现时需要定义 DataHandler 接口,调用时需要实现 DataHandler 匿名内部类,代码较多较繁琐。而精简后的建造者模式,充分利用了函数式编程,实现时无需定义接口,直接使用 Function 接口;调用时无需实现匿名内部类,直接采用 lambda 表达式,代码较少较简洁。

10.3.代理模式

Spring 中最重要的代理模式就是 AOP (Aspect-Oriented Programming,面向切面的编程),是使用 JDK 动态代理和 CGLIB 动态代理技术来实现的。

普通:

@Slf4j

精简 1:

基于 @ControllerAdvice 的异常处理:

@RestController

精简 2:

基于 AOP 的异常处理:

// UserController代码同"精简1"

11.利用删除代码


“少即是多”,“少”不是空白而是精简,“多”不是拥挤而是完美。删除多余的代码,才能使代码更精简更完美。

11.1.删除已废弃的代码

删除项目中的已废弃的包、类、字段、方法、变量、常量、导入、注解、注释、已注释代码、Maven 包导入、MyBatis 的 SQL 语句、属性配置字段等,可以精简项目代码便于维护。

普通:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

精简:

@Service

11.2.删除接口方法的 public

对于接口(interface),所有的字段和方法都是 public 的,可以不用显式声明为 public 。

普通:

public interface UserDAO {

精简:

public interface UserDAO {

###

11.3.删除枚举构造方法的 private

对于枚举(menu),构造方法都是 private 的,可以不用显式声明为 private 。

普通:

public enum UserStatus {

精简:

public enum UserStatus {

###

11.4.删除 final 类方法的 final

对于 final 类,不能被子类继承,所以其方法不会被覆盖,没有必要添加 final 修饰。

普通:

public final Rectangle implements Shape {

精简:

public final Rectangle implements Shape {

###

11.5.删除基类 implements 的接口

如果基类已 implements 某接口,子类没有必要再 implements 该接口,只需要直接实现接口方法即可。

普通:

public interface Shape {

精简:

...

###

11.6.删除不必要的变量

不必要的变量,只会让代码看起来更繁琐。

普通:

public Boolean existsUser(Long userId) {

精简:

public Boolean existsUser(Long userId) {

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