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古语有云:

道为术之灵,术为道之体;以道统术,以术得道。

其中:“道”指 “规律、道理、理论”,“术” 指“方法、技巧、技术”。意思是:“道”是 “术” 的灵魂,“术”是 “道” 的肉体;可以用 “道” 来统管 “术”,也可以从“术” 中获得“道”。工匠追求 “术” 到极致,其实就是在寻 “道”,且离悟“道” 也就不远了,亦或是已经得道,这就是 “工匠精神”——一种追求“以术得道” 的精神。如果一个工匠只满足于 “术”,不能追求“术” 到极致去悟 “道”,那只是一个靠“术” 养家糊口的工匠而已。作者根据多年来的实践探索,总结了大量的 Java 代码精简之“术”,试图阐述出心中的 Java 代码精简之“道”。

1. 利用语法

1.1. 利用三元表达式

普通:

精简:

1
String title = isMember(phone) ? "会员" : "游客";

注意:对于包装类型的算术计算,需要注意避免拆包时的空指针问题。

1.2. 利用 for-each 语句

从 Java 5 起,提供了 for-each 循环,简化了数组和集合的循环遍历。 for-each 循环允许你无需保持传统 for 循环中的索引就可以遍历数组,或在使用迭代器时无需在 while 循环中调用 hasNext 方法和 next 方法就可以遍历集合。

普通:

精简:

1.3. 利用 try-with-resource 语句

所有实现 Closeable 接口的 “资源”,均可采用 try-with-resource 进行简化。

普通:

精简:

1.4. 利用 return 关键字

利用 return 关键字,可以提前函数返回,避免定义中间变量。

普通:

精简:

1.5. 利用 static 关键字

利用 static 关键字,可以把字段变成静态字段,也可以把函数变为静态函数,调用时就无需初始化类对象。

普通:

精简:

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public final class GisHelper {
public static double distance(double lng1, double lat1, double lng2, double lat2) {
// 方法实现代码
}
}
double distance = GisHelper.distance(116.178692D, 39.967115D, 116.410778D, 39.899721D);

1.6. 利用 lambda 表达式

Java 8 发布以后,lambda 表达式大量替代匿名内部类的使用,在简化了代码的同时,更突出了原有匿名内部类中真正有用的那部分代码。

普通:

精简:

1.7. 利用方法引用

方法引用(::),可以简化 lambda 表达式,省略变量声明和函数调用。

普通:

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Arrays.sort(nameArray, String::compareToIgnoreCase);
List<Long> userIdList = userList.stream()
.map(UserDO::getId)
.collect(Collectors.toList());

1.8. 利用静态导入

静态导入(import static),当程序中大量使用同一静态常量和函数时,可以简化静态常量和函数的引用。

普通:

精简:

注意:静态引入容易造成代码阅读困难,所以在实际项目中应该警慎使用。

1.9. 利用 unchecked 异常

Java 的异常分为两类:Checked 异常和 Unchecked 异常。Unchecked 异常继承了 RuntimeException ,特点是代码不需要处理它们也能通过编译,所以它们称作 Unchecked 异常。利用 Unchecked 异常,可以避免不必要的 try-catch 和 throws 异常处理。

普通:

精简:

2. 利用注解


2.1. 利用 Lombok 注解

Lombok 提供了一组有用的注解,可以用来消除 Java 类中的大量样板代码。

普通:

精简:

2.2. 利用 Validation 注解

普通:

1
@Getter@Setter@ToStringpublic class UserCreateVO {    @NotBlank(message = "用户名称不能为空")    private String name;    @NotNull(message = "公司标识不能为空")    private Long companyId;    ...}@Service@Validatedpublic class UserService {    public Long createUser(@Valid UserCreateVO create) {        // TODO: 创建用户        return null;    }}

精简:

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@Getter
@Setter
@ToString
public class UserCreateVO {
@NotBlank(message = "用户名称不能为空")
private String name;
@NotNull(message = "公司标识不能为空")
private Long companyId;
...
}
@Service
@Validated
public class UserService {
public Long createUser(@Valid UserCreateVO create) {
// TODO: 创建用户
return null;
}
}

2.3. 利用 @NonNull 注解

Spring 的 @NonNull 注解,用于标注参数或返回值非空,适用于项目内部团队协作。只要实现方和调用方遵循规范,可以避免不必要的空值判断,这充分体现了阿里的 “新六脉神剑” 提倡的“因为信任,所以简单”。

普通:

精简:

2.4. 利用注解特性

注解有以下特性可用于精简注解声明:

1、当注解属性值跟默认值一致时,可以删除该属性赋值;

2、当注解只有 value 属性时,可以去掉 value 进行简写;

3、当注解属性组合等于另一个特定注解时,直接采用该特定注解。

普通:

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@Lazy(true);
@Service(value = "userService")
@RequestMapping(path = "/getUser", method = RequestMethod.GET)

精简:

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@Lazy
@Service("userService")
@GetMapping("/getUser")

3. 利用泛型


3.1. 泛型接口

在 Java 没有引入泛型前,都是采用 Object 表示通用对象,最大的问题就是类型无法强校验并且需要强制类型转换。

普通:

精简:

3.2. 泛型类

普通:

精简:

3.3. 泛型方法

普通:

精简:

4. 利用自身方法

4.1. 利用构造方法

构造方法,可以简化对象的初始化和设置属性操作。对于属性字段较少的类,可以自定义构造方法。

普通:

精简:

注意:如果属性字段被替换时,存在构造函数初始化赋值问题。比如把属性字段 title 替换为 nickname ,由于构造函数的参数个数和类型不变,原有构造函数初始化语句不会报错,导致把原 title 值赋值给 nickname 。如果采用 Setter 方法赋值,编译器会提示错误并要求修复。

4.2. 利用 Set 的 add 方法

利用 Set 的 add 方法的返回值,可以直接知道该值是否已经存在,可以避免调用 contains 方法判断存在。

普通:

以下案例是进行用户去重转化操作,需要先调用 contains 方法判断存在,后调用 add 方法进行添加。

精简:

4.3. 利用 Map 的 computeIfAbsent **方法**

利用 Map 的 computeIfAbsent 方法,可以保证获取到的对象非空,从而避免了不必要的空判断和重新设置值。

普通:

精简:

4.4. 利用链式编程

链式编程,也叫级联式编程,调用对象的函数时返回一个 this 对象指向对象本身,达到链式效果,可以级联调用。链式编程的优点是:编程性强、可读性强、代码简洁。

普通:

精简:

5. 利用工具方法

5.1. 避免空值判断

普通:

精简:

5.2. 避免条件判断

普通:

精简:

1
double result = Math.max(MIN_LIMIT, value);

5.3. 简化赋值语句

普通:

精简:

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// JDK流派
public static final List<String> ANIMAL_LIST = Arrays.asList("dog", "cat", "tiger");
// Guava流派
public static final List<String> ANIMAL_LIST = ImmutableList.of("dog", "cat", "tiger");

注意:Arrays.asList 返回的 List 并不是 ArrayList ,不支持 add 等变更操作。

5.4. 简化数据拷贝

普通:

精简:

反例:

1
List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

精简代码,但不能以过大的性能损失为代价。例子是浅层拷贝,用不着 JSON 这样重量级的武器。

1
5.5.简化异常断言

普通:

精简:

1
Assert.notNull(userId, "用户标识不能为空");

注意:可能有些插件不认同这种判断,导致使用该对象时会有空指针警告。

5.6. 简化测试用例

把测试用例数据以 JSON 格式存入文件中,通过 JSON 的 parseObject 和 parseArray 方法解析成对象。虽然执行效率上有所下降,但可以减少大量的赋值语句,从而精简了测试代码。

普通:

建议:JSON 文件名最好以被测试的方法命名,如果有多个版本可以用数字后缀表示。

5.7. 简化算法实现

一些常规算法,已有现成的工具方法,我们就没有必要自己实现了。

普通:

精简:

1
List<List<Integer>> partitionList = ListUtils.partition(valueList, PARTITION_SIZE);
1
5.8.封装工具方法
1
一些特殊算法,没有现成的工具方法,我们就只好自己亲自实现了。

普通:

比如,SQL 设置参数值的方法就比较难用,setLong 方法不能设置参数值为 null 。

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// 设置参数值
if (Objects.nonNull(user.getId())) {
statement.setLong(1, user.getId());
} else {
statement.setNull(1, Types.BIGINT);
}
...

精简:

我们可以封装为一个工具类 SqlHelper ,简化设置参数值的代码。

6. 利用数据结构

6.1. 利用数组简化

对于固定上下限范围的 if-else 语句,可以用数组 + 循环来简化。

普通:

精简:

思考:上面的案例返回值是递增的,所以用数组简化是没有问题的。但是,如果返回值不是递增的,能否用数组进行简化呢?答案是可以的,请自行思考解决。

6.2. 利用 Map 简化

对于映射关系的 if-else 语句,可以用 Map 来简化。此外,此规则同样适用于简化映射关系的 switch 语句。

普通:

已经把方法简化为一行代码,其实都没有封装方法的必要了。

6.3. 利用容器类简化

Java 不像 Python 和 Go ,方法不支持返回多个对象。如果需要返回多个对象,就必须自定义类,或者利用容器类。常见的容器类有 Apache 的 Pair 类和 Triple 类, Pair 类支持返回 2 个对象, Triple 类支持返回 3 个对象。

普通:

精简:

6.4. 利用 ThreadLocal 简化

ThreadLocal 提供了线程专有对象,可以在整个线程生命周期中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。用 ThreadLocal 保存线程上下文对象,可以避免不必要的参数传递。

普通:

由于 DateFormat 的 format 方法线程非安全(建议使用替代方法),在线程中频繁初始化 DateFormat 性能太低,如果考虑重用只能用参数传入 DateFormat 。例子如下:

可能你会觉得以下的代码量反而多了,如果调用工具方法的地方比较多,就可以省下一大堆 DateFormat 初始化和传入参数的代码。

注意:ThreadLocal 有一定的内存泄露的风险,尽量在业务代码结束前调用 remove 方法进行数据清除。

7. 利用 Optional

在 Java 8 里,引入了一个 Optional 类,该类是一个可以为 null 的容器对象。

7.1. 保证值存在

普通:

精简:

1
Integer thisValue = Optional.ofNullable(value).orElse(DEFAULT_VALUE);

7.2. 保证值合法

普通:

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2
Integer thisValue = Optional.ofNullable(value)
.filter(tempValue -> tempValue.compareTo(MAX_VALUE) <= 0).orElse(MAX_VALUE);
1
7.3.避免空判断

普通:

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2
tring zipcode = Optional.ofNullable(user).map(User::getAddress)
.map(Address::getCountry).map(Country::getZipcode).orElse(null);

8. 利用 Stream

流(Stream)是 Java 8 的新成员,允许你以声明式处理数据集合,可以看成为一个遍历数据集的高级迭代器。流主要有三部分构成:获取一个数据源→数据转换→执行操作获取想要的结果。每次转换原有 Stream 对象不改变,返回一个新的 Stream 对象,这就允许对其操作可以像链条一样排列,形成了一个管道。流(Stream)提供的功能非常有用,主要包括匹配、过滤、汇总、转化、分组、分组汇总等功能。

8.1. 匹配集合数据

普通:

普通:

普通:

1
double total = accountList.stream().mapToDouble(Account::getBalance).sum();
1
8.4.转化集合数据
1
普通:

8.5. 分组集合数据

普通:

普通:

1
roleTotalMap = accountList.stream().collect(Collectors.groupingBy(Account::getRoleId, Collectors.summingDouble(Account::getBalance)));
1
8.7.生成范围集合

Python 的 range 非常方便,Stream 也提供了类似的方法。

普通:

9. 利用程序结构

9.1. 返回条件表达式

条件表达式判断返回布尔值,条件表达式本身就是结果。

普通:

最小化条件作用域,尽量提出公共处理代码。

普通:

9.3. 调整表达式位置

调整表达式位置,在逻辑不变的前提下,让代码变得更简洁。

普通 1:

9.4. 利用非空对象

在比较对象时,交换对象位置,利用非空对象,可以避免空指针判断。

普通:

精简:

10. 利用设计模式

10.1. 模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern)定义一个固定的算法框架,而将算法的一些步骤放到子类中实现,使得子类可以在不改变算法框架的情况下重定义该算法的某些步骤。

普通:

10.2. 建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

普通:

精简:

普通的建造者模式,实现时需要定义 DataHandler 接口,调用时需要实现 DataHandler 匿名内部类,代码较多较繁琐。而精简后的建造者模式,充分利用了函数式编程,实现时无需定义接口,直接使用 Function 接口;调用时无需实现匿名内部类,直接采用 lambda 表达式,代码较少较简洁。

10.3. 代理模式

Spring 中最重要的代理模式就是 AOP (Aspect-Oriented Programming,面向切面的编程),是使用 JDK 动态代理和 CGLIB 动态代理技术来实现的。

普通:

精简 1:

基于 @ControllerAdvice 的异常处理:

精简 2:

基于 AOP 的异常处理:

11. 利用删除代码

“少即是多”,“少” 不是空白而是精简,“多” 不是拥挤而是完美。删除多余的代码,才能使代码更精简更完美。

11.1. 删除已废弃的代码

删除项目中的已废弃的包、类、字段、方法、变量、常量、导入、注解、注释、已注释代码、Maven 包导入、MyBatis 的 SQL 语句、属性配置字段等,可以精简项目代码便于维护。

普通:

精简:

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@Service
public class ProductService {
...
private ProductVO transProductDO(ProductDO productDO) {
ProductVO productVO = new ProductVO();
BeanUtils.copyProperties(productDO, productVO);
return productVO;
}
}
11.2.删除接口方法的public对于接口(interface),所有的字段和方法都是public的,可以不用显式声明为public。普通:public interface UserDAO {
public Long countUser(@Param("query") UserQuery query);
public List<UserDO> queryUser(@Param("query") UserQuery query);
}

11.2. 删除接口方法的 public

对于接口 (interface),所有的字段和方法都是 public 的,可以不用显式声明为 public 。

普通:

精简:

11.3. 删除枚举构造方法的 private

对于枚举 (menu),构造方法都是 private 的,可以不用显式声明为 private 。

普通:

精简:

11.4. 删除 final 类方法的 final

对于 final 类,不能被子类继承,所以其方法不会被覆盖,没有必要添加 final 修饰。

普通:

精简:

11.5. 删除基类 implements 的接口

如果基类已 implements 某接口,子类没有必要再 implements 该接口,只需要直接实现接口方法即可。

普通:

精简:

11.6. 删除不必要的变量

不必要的变量,只会让代码看起来更繁琐。

普通:

精简:

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